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魔球编辑器FAQ(同时征集常见问题)
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发表于 2011-5-8 22:56:41
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本帖最后由 Ser_Charles 于 2013-7-12 23:20 编辑
在所有问题出现之前,先确保您安装了发布帖给出的魔球运行环境
一、魔球运行环境安装问题:
Q1-1.魔球运行环境安装在哪个目录下?
A:任意目录。
Q1-2.安装魔球运行环境时总是让我重启,怎么办?
A:以下解决方法来自http://tieba.baidu.com/p/1864579356:
首先,从网上下载一个oleaut32.dll文件,复制下。很多网站都有的很好找。
然后,打开你的X:\WINDOWS\system32这个文件夹,找到oleaut32.dll文件。
接着,将oleaut32.dll文件随便改个名字,再将从网上下载的oleaut32.dll文件粘贴过去。重启机器。
最后,再打开X:\WINDOWS\system32这个文件夹,找到刚才被你改过名字的那个oleaut32.dll文件,把它删除。再点“开始→运行→在里面输入"regsvr32 OLEAUT32.DLL"(不要引号)”
Q1-3.魔球运行环境安装不了怎么办?
A:Win7的话尝试用管理员身份运行。
二、运行问题:
Q2-1.为什么打开魔球后说我没有安装骑砍战团?
A:这个问题是由于魔球没有读取到注册表中战团安装目录导致的。注册表项的缺少原因很多,比如重装系统或者安装的骑砍本身就缺少相关注册表项。解决方法是在魔球一开始的选择剧本界面的“设置”里选择战团的安装目录,并按格式填写战团版本。比如战团1.134就填“1134”,然后点击“手动添加到注册表”即可。
Q2-2.为什么打开魔球后出来一个窗口里面全是乱码?
A:这个窗口就是魔球内置的报错窗口,为了方便提交BUG反馈以及讨论,设置成输出窗口的形式方便复制粘贴。里面的内容也不是乱码,而是产生的错误的错误号、描述。详情见运行问题中的Q3,Q4,Q5。
Q2-3.输出窗口里显示:
frmMain:ShowEditor, Err.Number=713 : Error=Class not registered.
You need the following file to be installed on your machine. MSSTDFMT.DLL.怎么回事?
A:请安装魔球运行环境。
Q2-4.输出窗口里显示:
Welcome:CStart_Click, Err.Number=339 : Error=Component 'MSCOMCTL.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid怎么回事?
A:请安装魔球运行环境。
Q2-5.输出窗口里显示:
Welcome:CSelectPath_Click, Err.Number=339 : Error=Component 'comdlg32.ocx' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid怎么回事?
A:请安装魔球运行环境。
Q2-6.输出窗口里显示:
frmMain:ShowEditor, Err.Number=372 : Error=从 加载控件 'TriggersEditor' 失败。您的 版本可能已过期。确认您使用的控件版本是同您的应用程序一起提供的。怎么回事?
A:请安装魔球运行环境。
Q2-7.运行魔球后弹出一个Office的安装窗口写着:“无法访问您试图使用的功能所在的网络位置。单机‘确定’重试,或在下面的框中输入包含安装程序包‘PRO11.msi’的文件夹的路径。”
A:这个问题的解决方法比较麻烦。参考以下方法
1. 安装魔球运行环境。
2. 重新安装office,选择“添加或删除功能”,点“下一步”;
3. “选择应用程序的高级自定义”,然后你会看到有很多 Microsoft Office 的选项,这时可以看到第一行 Microsoft Office 前面的按钮是灰的,而下面也有些是灰的,有些是白的;
4. 为了解决类似问题,将 Microsoft Office 前面的按钮“右键”打开,选定“从本机运行”,这时,所有的按钮都是白的了。点更新,问题解决。
5. 如果不能更新,建议删除office,重新安装,安装时记住要选择“自定义安装”!然后按照上面的方法全部选择“从本机运行”。
Q2-8.为什么我的魔球打开后列表里的内容还是英文的?
A:请确认以下设置是否正确:
1.战团语言设置为中文;
2.要修改的模组有相关汉化信息;
3.游戏版本是战团1.13x或火与剑。
如果确认以上3项均设置正确,请在魔球选择剧本界面的“设置”里的“战团设置”里的语言栏填写"cns",然后选择剧本。
另外有些内容本身就没有汉化,只有英文名。
三、编辑范围问题:
Q3-1.魔球能编辑骑砍原版么?
A:不能,魔球仅为战团剧本编辑器。编写及测试版本为战团1.131,1.132,1.134。新出的火与剑经测试也可以使用魔球修改,不过要手动设置安装目录。
Q3-2.魔球能编辑MOD么?
A:绝大部分MOD都是可以编辑的,比如领军者,战风和二次分裂等等。某些MOD编辑后可能出错,比如1257AD,潘德的预言等等。
Q3-3.魔球能修改存档么?能修改人物属性或者金钱么?
A:不能,魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,即修改TXT文件。
Q3-4.魔球能修改火与剑么?
A:能。但是魔球并不会自动识别火与剑的安装目录,所以若你没有安装战团,魔球将跳出提示“你的电脑里没有安装[骑马与砍杀:战团]”;若你安装了战团,魔球也只会识别战团的安装目录。
需通过以下两种方法修改。
方法一:适用于任何情况。在魔球一开始选择剧本的界面,进入“设置”。然后在“战团设置”里,将战团安装路径设为火与剑的安装路径,即可修改。
方法二:适用于已安装战团的情况。将火与剑某剧本的文件夹,比如安装目录下的Modules\Native文件夹复制到战团安装目录下的Modules文件夹下,然后修改此剧本。
四、编辑器界面及其功能问题:
Q4-1.“输出当前物品”那个按钮有什么用?在什么情况下用到?
A:点击该按钮后,将跳出一个(目前在物品,兵种编辑器里是两个)输出窗口。窗口里为当前项目的TXT码(物品,兵种编辑器的另一个输出窗口为反编译出的PY代码),可以修改TXT码后再重新“导入到编辑器”(PY代码不能)或复制到剪切板。这个窗口实际上是提供一种直接编辑TXT码的途径。
Q4-2.鼠标移到物品或者兵种列表时出来的那个窗口有什么作用么?只是查看属性?如果不想要怎么去掉?
A:此窗口即“项目信息窗口”,鼠标移动到列表某一项时该窗口内将显示该项目的信息,按快捷键ctrl+c可以将窗口内的内容复制到剪切板,是一种复制项目信息的快捷方式。可以在编辑器顶部的“窗口”菜单里将“禁用项目信息窗口”勾上以去掉该窗口。
Q4-3.每个编辑器的项目列表上面的“查询”有什么用?
A:在此文本框内输入一段字符后,点击“↓”或“↑”按钮可以向上或者向下搜索项目列表中包含该字符串的项目。注意如果搜索的是中文,需要在每个中文字符之后加一个空格。
Q4-4.为什么魔球修改器右边有一部分看不见?为什么我看不见“套用”按钮?
A:这是桌面分辨率过低或者win7使用大字体导致的。如果不想更改桌面分辨率或者字体,可以在魔球选择剧本界面左下角勾选“可调窗体模式”(也可以在编辑器界面菜单里勾选该项),然后在编辑器界面向右拖动水平滚动条即可。
五、基本操作问题:
Q5-1.修改物品,改完了后点什么,需要保存吗?
A:修改完一个物品后,点击“套用”按钮使得修改生效,如果没有点击套用按钮就修改别的物品或者切换别的编辑器/工具或者保存剧本,则该物品所有修改都不会生效而重置。当完成所有要进行的修改后,点击“保存剧本”,这样编辑器内存中的所有数据将存入当前MOD的TXT中。兵种、部队编辑器等其他编辑器亦是如此。
Q5-2.工具里的“卡拉迪亚大地图”怎么用?
A:基本操作是WASD分别为上左下右移动,Z放大X缩小。按住Ctrl后可改变某个单位的方向。同其他编辑器一样,修改完后点击“套用”按钮,并保存剧本。进游戏重新开档后生效。
六、编辑方法问题:
Q6-1.用魔球修改完后要重开档么?
A:有些修改需要,有些不需要。因为魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,所以存档里的信息不会改变。比如兵种属性、兵种物品栏内的物品、部队位置、部队成员、阵营颜色等等。但是修改物品属性或者导入新物品、修改触发器或者新建触发器等等是不需要新开档的。
Q6-2.怎么使得自己新建的兵种能在村庄招募或者在酒馆招募?
A:目前魔球不能实现这个功能。
Q6-3.怎么使得新建兵种出现在游戏中?
A:目前常用的方法是1.将该兵种设为某个游戏中兵种升级树上的一支,则该兵种可升级得到。2.在部队编辑器,找到第一个部队"main_party",在这个部队的成员里添加该兵种,进游戏重新开始游戏后会出现在玩家部队里。以后更新的魔球可能会有更多途径。
Q6-4.怎么用魔球导入物品?
A:建议使用魔球物品导入向导,根据提示完成即可。需要注意的是有的装备给出的代码不是战团的而是原版的,则将改代码加回车再加0即可。也可以选择跳过输入物品环节,这样魔球将只把模型导入进当前剧本,再使用物品编辑器新建一个物品并在“模型动作”选项卡下的“模型”部分引用导入的模型。详情见魔球教程。
Q6-5.怎么获得已导入的物品?
A:目前常用的方法是1.在兵种编辑器里找到"trp_player"(第一个兵种就是),在该兵种物品栏里添加导入的物品,进游戏重新开档后该物品就会出现在背包中。2.如果不是火器这种特殊物品类型,可以将该物品充裕度设为255,然后在“属性”选项卡下的“特性”列表里将“商品”这一项勾上,进游戏等待3天左右商店里会出售;如果是火器,请看魔球触发器教程。
Q6-6.物品编辑器里的“阵营”有什么用,选了阵营后,那件装备就出在这个阵营的商店里?还是打这个正营的兵爆出?
A:为物品勾选阵营后,该物品将只能在该阵营占领的城镇的商店里出售。如果想在所有阵营都出售就不要勾选任何阵营,而不是勾选“无阵营”,勾选所有阵营也可以但是没有必要。
Q6-7.为什么我给兵种或者物品写了汉化信息但是在游戏里字都挤在一块?
A:需要在每个中文字符之后加一个空格,注意最后一个字后面也要加空格。
七、特殊说明:
Q7-1.为什么在魔球里看到的兵种属性几乎都是7,5,4,4?这是BUG么?
A:不是,原因是在兵种编辑器里看到的属性点不是最后在游戏里的属性,因为在游戏里兵种的等级会使得他们的属性提升。比如诺皇在编辑器里大概力敏智魅是7,5,4,4;但在游戏里他的28级会让他的属性提升,关于这个,请大家看MOD教程,里面有较为详细的解释。
Q7-2.为什么我修改"trp_player"也就是玩家的属性后无效?
A:因为在开档时主角技能点及属性会被清空。
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鲜花鸡蛋aimhabo 在2013-7-19 22:58 送朵鲜花 并说:详细了不少呢
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发表于 2011-5-8 22:59:13
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3楼
发表于 2011-5-8 23:02:23
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发表于 2011-5-8 23:02:41
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Mephisto_Pogo 发表于 2011-5-8 22:59
帮我们征集常见错误啊~~~~
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5楼
发表于 2011-5-8 23:05:49
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帮我们征集常见错误啊~~~~
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Ser_Charles 发表于 2011-5-8 23:02
…爪机无力。T_T
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6楼
楼主|
发表于 2011-5-8 23:08:34
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…爪机无力。T_T
Mephisto_Pogo 发表于 2011-5-8 23:05
不急不急~这贴就同时作为征集贴了
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7楼
发表于 2011-5-9 00:44:14
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今天遇到个奇怪的问题.简单修改了一下火与剑开始时候的兵力.然后改了几件装备在背包中.结果重新开档进游戏后发现我部队里面的人员数是0,角色移动不能.并且整个大陆城镇村庄的颜色全变成灰色.
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发表于 2011-5-9 00:49:43
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Mephisto_Pogo 发表于 2011-5-8 22:59
嘎嘣脆,鸡肉味~
蛋白质是牛肉的N倍~
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9楼
发表于 2011-5-9 06:25:38
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本帖最后由 undongdong 于 2011-5-9 06:27 编辑
受过球的益 要顶
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对不起, 您的现金已经买不起鲜花了,请返回
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10楼
发表于 2011-5-9 10:37:33
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本帖最后由 SSgt_Edward 于 2011-5-9 10:38 编辑
还有关于物品导入向导文件夹设置的问题也可以加上。
有人把load_mod_resource当物品代码复制的问题也可以说下
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楼主|
发表于 2011-5-9 10:37:47
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今天遇到个奇怪的问题.简单修改了一下火与剑开始时候的兵力.然后改了几件装备在背包中.结果重新开档进游戏后发现我部队里面的人员数是0,角色移动不能.并且整个大陆城镇村庄的颜色全变成灰色.
chinrikyou 发表于 2011-5-9 00:44
火与剑还不清楚。。
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12楼
发表于 2011-5-9 17:43:15
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我用魔球以 义军新兵 为模版创建了一个新兵种,并且把这兵种加入到 义军狙击手 的兵种树上,遗憾的是 狙击手还是无法升级成新兵种,求解 …………
回首巫山已是妄言,前路漫漫何以慰藉
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13楼
发表于 2011-5-9 19:59:38
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我用魔球以 义军新兵 为模版创建了一个新兵种,并且把这兵种加入到 义军狙击手 的兵种树上,遗憾的是 狙击手还是无法升级成新兵种,求解 …………
Barret 发表于 2011-5-9 17:43
修改的什么Mod?
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发表于 2011-5-10 03:27:23
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我用魔球在導入新物品時找不到相應的文件呀,就是brf,dds那些,這是否與64x system有關?
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我用魔球在導入新物品時找不到相應的文件呀,就是brf,dds那些,這是否與64x system有關?
kenneth_shun 发表于 2011-5-10 03:27
应该无关,你是说在物品导入向导的文件列表里找不到?
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16楼
发表于 2011-5-10 11:31:45
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修改的什么Mod?
SSgt_Edward 发表于 2011-5-9 19:59
应该是分裂的。。http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
嘎嘣脆,鸡肉味~
蛋白质是牛肉的N倍~
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17楼
楼主|
发表于 2011-5-10 11:34:29
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只看该作者
应该是分裂的。。http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=194502&extra=page%3D1
心中飞翔 发表于 2011-5-10 11:31
新建兵种到兵种树上是不要新开档的吧?
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18楼
发表于 2011-5-10 14:34:29
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应该无关,你是说在物品导入向导的文件列表里找不到?
SSgt_Edward 发表于 2011-5-10 11:25
是呀魔球找不到,而且那些文件的確就在那個文件夾裡面..我想在火與劍導入新物品...
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19楼
楼主|
发表于 2011-5-10 17:39:01
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是呀魔球找不到,而且那些文件的確就在那個文件夾裡面..我想在火與劍導入新物品...
kenneth_shun 发表于 2011-5-10 14:34
是这样,必须按照模型包的格式放置文件,也就是说要导入的模型包是一个文件夹,这个文件夹下要有两个子文件夹,一个命名为resource,一个命名为textures,resource里放置brf文件,textures放置dds文件,这样才能识别。
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20楼
发表于 2011-5-10 19:26:27
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请问用魔球可以把书籍类的商品修改成可以在商店出售的吗?我试了几次,不知道是运气不好还是别的什么,在大陆上绕了好几圈都没看到书~我觉得书籍类的改成能在商店买卖的非常有用,以前被俘虏了好几次,每次俘虏的时候,海寇们干的第一件事就是把偶身上的书籍撸走!看不出来嘛!海寇们都还挺享受学习的嘛!可是……就凭你们那点破智力看得懂吗?看得懂吗!
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21楼
发表于 2011-5-11 12:30:02
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好吧。没有人理我吗?
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22楼
发表于 2011-5-11 12:41:05
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只看该作者
请问用魔球可以把书籍类的商品修改成可以在商店出售的吗?我试了几次,不知道是运气不好还是别的什么,在大陆上绕了好几圈都没看到书~我觉得书籍类的改成能在商店买卖的非常有用,以前被俘虏了好几次,每次俘虏的时候 ...
qtj2073868 发表于 2011-5-10 19:26
看下触发器刷火器的教程,或许可以按照那个方法做,没试过
【战团最终兵器】 魔球 多位一体编辑器(修改器)
【魔球教程索引贴】
【战团联机Mod】自定义战斗Custom Combat
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23楼
发表于 2011-5-11 14:40:31
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提个想法,不知道好不好实现呢?我想自己做个城放到其他的MOD里,一般攻城的时候看到作者设计的城很帅或者不帅都会有这个冲动...不知道好不好解决
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24楼
发表于 2011-5-11 15:50:25
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提个想法,不知道好不好实现呢?我想自己做个城放到其他的MOD里,一般攻城的时候看到作者设计的城很帅或者不帅都会有这个冲动...不知道好不好解决
wangrjw1293 发表于 2011-5-11 14:40
这个好不好实现,看个人吧。魔球做这些差了些,学着用用编辑模式和PY吧
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25楼
发表于 2011-5-12 12:39:52
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為什麼我的魔球會是亂碼的
不管是cns/cnt/cnt2/eng也是啊
界面能正常顯示,但內容卻是亂碼(就是咖啡色的部份)
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26楼
发表于 2011-5-13 14:20:19
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只看该作者
為什麼我的魔球會是亂碼的
不管是cns/cnt/cnt2/eng也是啊
界面能正常顯示,但內容卻是亂碼(就是咖啡色的部份)
yth1223hk 发表于 2011-5-12 12:39
繁体乱码一直是我们难以解决的问题
【战团最终兵器】 魔球 多位一体编辑器(修改器)
【魔球教程索引贴】
【战团联机Mod】自定义战斗Custom Combat
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27楼
发表于 2011-5-14 12:25:23
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為什麼一直彈出不回報,這是什麼原因?
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28楼
楼主|
发表于 2011-5-14 12:29:56
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只看该作者
為什麼一直彈出不回報,這是什麼原因?
GOLDMONKEY 发表于 2011-5-14 12:25
弹出什么?
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29楼
发表于 2011-5-14 18:38:42
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本帖最后由 wangrjw1293 于 2011-5-15 23:09 编辑
魔球的各位大佬们,能帮我们拿下1257吗?让他和其他的MOD一样,供我们修改档编辑。最起码能导入新物品或者修改下弓箭的速度.............还有就是能不能修改物品的大小啊!有些我们自己导入的物品大小很不适合啊!或者有的双手剑很好看,但是自己更喜欢单手拿,但是单手就太大了,自己想改,但是好像魔球没有这个功能,不知道能不能添加
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30楼
楼主|
发表于 2011-5-14 20:17:29
|
只看该作者
魔球的各位大佬们,能帮我们拿下1257吗?让他和其他的MOD一样,供我们修改档编辑。最起码能导入新物品或者修改下弓箭的速度.............
wangrjw1293 发表于 2011-5-14 18:38
嗯,1257AD也开源了,主要是最近时间比较紧张,以后会有的
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