Android多点触控技术

Android多点触控技术

转自http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/27/2369942.html

1 简介

Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。

在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN,而移动操作时为 ACTION_MOVE,最终放开手指时触发ACTION_UP事件。当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_CANCEL这个动作。

需要注意的是:Android的多点触控功能需要运行在Android 2.0版本以上。

首先Android开发网提醒大家多点触控需要LCD驱动和应用软件两个支持才能实现,所以部分比较老的,比如Android 2.0以前或在北美上市的手机可能无法支持多点触控在固件上,由于Apple专利原因在欧洲和亚太地区的Android 2.0以后的新款机型固件均已经在屏幕驱动中支持,同时模拟器也无法实现多点触控的测试。

2 实现步骤

1)第一种情况是直接重载Activity中的onTouchEvent方法。

对于onTouchEvent方法的参数MotionEvent,我们可以详细处理来实现对多点触控的了解,比如

event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN

event.getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕

event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引

event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置

event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置

event.getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的

event.getDownTime() //按下开始时间

event.getEventTime() // 事件结束时间

event.getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间

2)第二种情况是实现一个OnTouchListener的方法,来设置View的侦听属性,然后实现onTouch(View view, MotionEvent event)的方法,就可以获取触屏的感应事件了。

在该事件中,有两个参数可以用来获取对触摸的控制,

这两个参数分别为:MotionEvent.getAction()和MotionEvent.ACTION_MASK,前者用于对单点触控进行操作,后者用于对多点触控进行操作,

对于单点触控,由MotionEvent.getAction()可以得到以下几种事件:ACTION_DOWN、ACTION_UP,

而对于多点触控,由MotionEvent.ACTION_MASK,我们可以得到:ACTION_POINTER_DOWN、ACTION_POINTER_UP,

都是MotionEvent中的常量,可以直接调用。而有些常量则是单点和多点共用的,如:ACTION_MOVE,因此在按下时,必须标记单点与多点触控的区别。

3)注意:android2.2中onTouchEvent(MotionEvent event) 这里可以用event.getActionMasked()表示用于多点触控检测点。而在1.6和2.1中并没有event.getActionMasked()这个方法,其实他就是把event.getAction()& MotionEvent.ACTION_MASK封装了一下。

我做了一个三点触摸的快捷操作。当三点触摸并抬起的时候,做相应的开关操作。(检测三点中一个抬起的时候,就做相应的开关操作。如果要做三点都抬起时,才做开关操作,可以考虑获取三个点的Id,判断他们是否同时抬起,event.getPointerId(nID))

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

final int action = event.getAction();

int pointerCount = event.getPointerCount();

switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {

case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:

break;

case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:

if(pointerCount==3){//三点触摸时,至少有一个点抬起

if(pointerOption!=null){

pointerOption.onThreePointerTouch();

}

}

break;

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

break;

case MotionEvent.ACTION_UP: final int upIndex = event.getActionIndex();

Log.i(TAG, "当前按起的getActionIndex是"+upIndex);

final int id = event.getPointerId(upIndex);

Log.i(TAG, "当前getPointerId是"+id);

break;

}

return true;

}

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